发布时间:2025-07-05 07:55:46 阅读: 16次
2018年初,網易宣布將從2018年1月19日開始退還參與“網易招財貓”內測用戶的資金,至此,網易布局區塊鏈的首款產品以失敗告終。
區塊鏈麵世以來,與之相關的行業相繼爆火,這其中包括以區塊鏈技術為依托的網絡(網頁)遊戲。2017年末,借助以太幣流通的以太貓在遊戲圈引起了不小波瀾,自那以後同類型遊戲層出不窮。
近年來國內想從區塊鏈藍海中分一杯羹的企業也不在少數,網易繼招財貓之後又推出了網易星球、百度打造了萊茨狗區塊鏈遊戲、360推出區塊貓、小米則設計了加密兔。諸多區塊鏈遊戲問世,與那些熱衷於“發幣”的公司不同,這些企業以區塊鏈遊戲為跳板,收獲流量與關注,從而在各自平台上形成產業優勢。
2017年末,當絕大多數“幣圈”玩家沉迷挖礦、炒幣、甚至發行自己的數字貨幣時,一款基於以太坊平台設計產生的區塊鏈遊戲“以太貓”(也叫加密貓)橫空出世,並自此打開區塊鏈遊戲的大門。
與傳統虛擬寵物玩法類似,以太貓的遊戲規則非常簡單:買貓,養貓,生貓,賣貓。
以太貓團隊通過算法程序為每一隻虛擬寵物貓賦予了獨一無二的“基因”,不同寵物貓繁衍出的後代表征亦千差萬別。最有趣的是,這裏的虛擬寵物貓不僅無法複製,亦無法被毀滅——它們永生於係統之中,帶著各自獨特的“血統”。
玩家在該遊戲平台上購買一隻虛擬寵物貓進行喂養、培育,長成後可選擇與其他寵物貓共同繁衍後代。由於每隻貓具有獨特屬性,不同屬性的以太貓搭配結合產出後代多樣性十分豐富。
初代貓價值最高,被稱為“0代”貓,此後出生的各代虛擬貓中,越接近“0代”的越珍貴。以太貓平台每隔15分鍾就會釋放出一隻新的“0代”電子寵物貓,售價不等,未來有可能被交易的最終價格亦無法確定,因此對於玩家而言,尋找和預判“優秀品種”電子貓是遊戲樂趣之一。
網友娜娜向記者展示了她的諸多以太貓,其中一隻吸血鬼造型的14代以太貓具有很高價值,“這隻貓血統非常純正,繁育出的後代極有可能變異。”
根據算法,新結合產生的電子寵物貓將分別遺傳“父母”256個位元基因組,自由搭配將會產生40億餘種可能。因此那些具有特殊基因或者表現十分“奇葩”的以太貓,很容易被“賣個好價錢”,娜娜的吸血鬼造型以太貓就非常搶手。
網友胖虎向記者展示了兩隻淡粉色的以太貓,造型比較常規,其中一隻有兩條滑稽的胡子的售價0.27以太幣,購買時約合1000多元人民幣。胖虎遺憾地告訴記者:“這隻貓買貴了,不值這個價錢。”因為經過繁育,該以太貓並沒有產生其他變異,形態“非常常規”。因此,胖虎告訴記者,變異貓的稀缺性決定了以太貓遊戲的核心玩法就是選貓。
以太貓在上線一個多月時,一隻初代電子寵物貓被炒到了80萬元,但是據一位玩家透露,這並不是平台上寵物貓的最高價。
以太貓與我們玩過的電子寵物養成類遊戲最大的不同是,基於區塊鏈技術,以太貓全球玩家可以自由交易電子寵物貓,同時,由於依托區塊鏈技術,這些具有各自鮮明特色的虛擬貓可以永存於全球網絡中,而不會受遊戲公司發展好壞的影響。另一個角度來說,以太貓是玩家們數字資產的一部分,永存不朽。
除了天生具備良好的“遺傳基因”,一隻電子寵物貓之所以能被炒到上萬甚至幾十萬元的價格,還與原主人“養貓”過程中的付出有關。購買、繁育、出售,每一個環節都需要繳納費用,例如寵物貓在繁殖過後會發生“降級”,玩家可以通過給寵物貓送禮物、打造貓窩、投喂小吃等方式恢複寵物貓級別,處處都是花銷。
遊戲平台為玩家設計了一套基於區塊鏈技術的交易係統,所有花銷在平台上以流通貨幣以太幣進行,但是以太貓的玩法中並沒有涉及加密貨幣,以太貓團隊相關負責人表示,為了規範遊戲生態,將不會發行“貓咪幣”。
關於設計這樣一款區塊鏈遊戲的初衷,以太貓團隊的說法是為了讓每一個普通網民都有機會真實、近距離接觸區塊鏈技術。事實上,以太貓無論從玩法還是價值方麵,都越來越成為玩家的情感寄托,其永久存在的數字資產屬性為虛擬貓本身賦予了奢侈品的保值屬性。
以太貓開局,隨後加密羊駝、以太機器人、以太飛船、以太妖怪、加密狗等遊戲陸續問世,中心玩法都類似於以太貓,多以收集、培育發展為主。這些依托區塊鏈而生的全球通用的遊戲,一經問世便收割了大量關注,在全球遊戲圈中引起了巨大波瀾。
當一隻初代以太貓被用以太幣炒到80萬元時,大洋彼岸,網易推出了網易招財貓。
網易招財貓完全複製了以太貓的遊戲算法,意圖做國內的以太貓(國內玩家需要下載插件和以太坊方能操作以太貓遊戲)。網易招財貓主打的宣傳語是“區塊鏈寵物貓限量收藏”,但是上線10天就全線崩盤。隨後,網易推出了網易星球,雖然玩法完全不同於招財貓,但也是基於區塊鏈搭建的社區。
記者在手機應用中心下載網易星球後,頁麵提醒領取“原力”。這些“原力”在網易星球中可以用來兌換“黑鑽”,而黑鑽就是網易星球中的數字貨幣了。2019年9月9日,記者下載並注冊網易星球時,獲得了1個魔法原力(單位魔法原力數值較大,但有有效期,過期失效)和5個永生原力。除了每日簽到,網上購物、看廣告、玩遊戲、參與多種互動活動等方式均可獲取“原力”。
記者嚐試按照引導操作一番,一天大概能獲得0.1個黑鑽,如果能盡可能多做“任務”——看視頻、玩遊戲、瀏覽帖子等,就可以獲取更多原力用以兌換黑鑽。那麽黑鑽又能做什麽呢?
網易星球會定期推出競拍活動,拍品為網易產品,例如網易自家的未央黑豬肉。網友“火boy”在2018年參與過一次網易星球競拍,以失敗告終:“成交價都太高,不到20斤的豬肉,拍到73個黑鑽。”彼時“火boy”每天做足任務能兌換不到0.4個黑鑽,不足20斤豬肉需要每天不停刷任務持續半年。也是從那時起,很多人退出網易星球。
業內人士認為網易星球雖然與區塊鏈進行了嫁接,但是其功能更重要的是整合網易其他資源,為所有平台引流。網易星球是繼網易招財貓失敗後推出的又一項基於區塊鏈技術的應用,其內核雖然已經完全不是區塊鏈遊戲的玩法了,但網易強勢嫁接區塊鏈的野心可見一斑。
百度萊茨狗、360區塊貓等則是完全複製以太貓的玩法。
每個百度賬號最多可以領養兩隻萊茨狗,領養之前要先下載百度錢包。雖然目前萊茨狗還沒有涉及加密貨幣,但是在領養萊茨狗時,係統會配送相應“微積分”,並提示該積分後續可以用於兌換其他數字資產。《度小滿金融區塊鏈研究與應用白皮書》中表明,微積分的總量是固定且有限的,每日派發的微積分總量與一段時間內平均日活、元氣值總量、元氣挖礦能力等呈正相關,且不同用戶可收取的微積分與個人賬戶元氣值正相關。因此,萊茨狗鼓勵用戶,“越早擁有越有利”。同時,百度萊茨狗支持線上交易買賣。
百度萊茨狗領養界麵提供了10隻形態各異的虛擬寵物狗。與以太貓一樣,每隻萊茨狗都具有獨一無二的基因,從體型、斑紋、嘴巴、眼睛形狀、眼睛顏色、肚皮色、身體色等近十個特征屬性進行排列組合產生的後代分為普通、罕有、卓越、史詩、神話五個級別的屬性值,從而以此決定萊茨狗本身的價值。
雖然百度萊茨狗的受關注度遠低於區塊鏈遊戲鼻祖以太貓,但是上線不久後該係統仍出現過短時間的擁堵,在小範圍用戶中產生了不小的熱度。相關論壇中,有萊茨狗玩家表示百度後續將會把萊茨狗與百度金融做嫁接,事實上目前萊茨狗已經歸屬於百度金融板塊。2019年4月,百度萊茨狗相關負責人表示,目前百度萊茨狗仍處於內部測試階段,是百度區塊鏈技能應用的一次實驗。
與百度萊茨狗類似,360區塊貓、寶利馬等一係列區塊鏈遊戲紛紛上線,但是用戶體驗參差不齊,網上不少相關區塊鏈遊戲的投訴貼,而這其中,係統崩潰的投訴偏多。
目前區塊鏈遊戲分為全鏈遊戲和半鏈遊戲。
全鏈遊戲是指將遊戲邏輯和其中所涉及資產、數據等全部上區塊鏈,半鏈遊戲則是選取其中部分上鏈,保持傳統遊戲可玩性的同時,合理運用區塊鏈技術。
但是無論是哪一種,目前國內的技術尚未成熟。一位幣圈大佬告訴記者:“目前國內打著區塊鏈名義起的創業盤99%是騙人的。”而遊戲圈雖然談不上騙人,名頭唬人、遊戲邏輯經不起推敲的也占多數。
有人把2017年11月(以太貓誕生)到2018年4月歸為“區塊鏈遊戲1.0時代”,這個階段的區塊鏈遊戲更著重“區塊鏈”的部分,金融屬性強於遊戲屬性,玩家也多是衝著區塊鏈噱頭和投資而來。
但是在那之後入局區塊鏈的遊戲開發團隊,顯然不能僅靠區塊鏈噱頭糊弄已經對區塊鏈遊戲有所了解的玩家了。與商界大鱷斥巨資入局區塊鏈遊戲隻為在行業盡早搏一片領地不同,目前有不少專業遊戲團隊正在致力於開發可玩度更高的區塊鏈遊戲。
國內某中小型遊戲開發團隊從2018年起研發一款半鏈遊戲,該團隊項目負責人表示:“之所以選擇半鏈遊戲,最主要的原因是資金問題。一上手就投資千萬研發全鏈遊戲,風險比較大。”他們目前的遊戲主要著重用戶遊戲體驗,遊戲中的部分重要數據和相關資產“上鏈”,其他和傳統遊戲別無二致。“數據上鏈就保證了用戶的遊戲數據永存,玩家所持有的虛擬遊戲物品想要全球交易,就需要繳納一定的手續費,那麽用戶體驗就能保證用戶數量,從而影響交易的價值。”
站在遊戲開發角度,對區塊鏈遊戲開發者而言,難點更多集中於“區塊鏈”三個字。一位遊戲測評人員告訴記者,目前國內的區塊鏈遊戲仍在試水階段:“甚至連起步都算不上,因為真正懂區塊鏈遊戲開發程序的程序員太少了,鳳毛麟角。”據他介紹,現在的區塊鏈寵物養成類遊戲大多“不穩定”,程序不成熟。甚至有言論稱,“全球懂區塊鏈遊戲的程序員不超過20個。”
好在目前區塊鏈遊戲行業尚未被大佬壟斷,新興遊戲公司完全可以率先介入研發區塊鏈遊戲,趁著區塊鏈浪潮挖一桶金。
2019年8月2日,華登區塊狗(區塊鏈寵物養成類遊戲)發布公告,稱由於受客觀環境影響,客服工作無法正常開展,團隊已遷往馬來西亞辦公,在此期間App暫停所有功能。隨後,有自媒體稱該項目團隊已經“跑路”,所涉資金近230億元(該數字暫未得到證實)。
一款名為“比特狗”的遊戲因為入門費和“拉人頭”也被不少玩家所詬病,用戶反映該遊戲的玩法已然趨於傳銷、詐騙。記者查詢了解到,“比特狗”玩家采取邀請製,通過邀請推薦注冊成功後,支付99元領養一隻虛擬比特狗。隨後在喂養過程中,需要支付虛擬貨幣BTGS持續購買套餐狗糧。
持續成長的比特狗可以幫助玩家“挖礦”實現收益。比特狗官方稱,遊戲上線時全球發行BTGS幣5億枚,其時單價為1元人民幣,隨著用戶量增加、平台交易增加,BTGS能逐步升值。
入門費、超過30%(官方宣稱)的月回報率,使得比特狗很快被相關部門問責。
無獨有偶,一款名為“比特豬”的區塊鏈遊戲也因誠信問題被媒體曝光過,現已被立案偵查。比特豬是虛擬寵物豬養成遊戲,玩法和前文所介紹的其他區塊鏈遊戲相似。為了增強流動性,比特豬在被撫養一段時間後,會被強製拋入市場進行交易。
對想要入局區塊鏈的遊戲開發者而言,掌握高端區塊鏈人才是研發區塊鏈遊戲的關鍵。而對玩家而言,薅羊毛還是被薅羊毛,也在一念之間。隨著不少打著區塊鏈遊戲而生的資金盤浮出水麵,一場基於區塊鏈技術的博弈在遊戲開發者與製度設計者之間展開。